For Honor – Game Preview

Το For Honor είναι ο νέος πολυαναμενόμενος τίτλος της Ubisoft με θέμα την προσομοίωση μάχης μεταξύ τριών ομάδων πολεμιστών, τους Vikings, τους Samurai και τους Knights. To παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 14 Φεβρουαρίου για PlayStation 4, Xbox One και PC. Περισσότερες πληροφορίες για τον τίτλο μπορείτε να βρείτε εδώ. Η τιμή του θα είναι όπως συνήθως με τους AAA τίτλους 60 ευρώ. Τις προηγούμενες ημέρες, η Ubisoft επέλεξε μερικούς τυχερούς και τους παρείχε πρόσβαση στην Closed Beta του τίτλου, ενώ διαθέσιμο ήταν και για αγορά και κάποιο κλειδί για την δοκιμαστική αυτή περίοδο σε διάφορα sites, όπως το Kinguin και το G2A. Ωστόσο, τι εντυπώσεις άφησε η προτελευταία Beta φάση του τίτλου και τι περιμένουμε από την τελική του μορφή;

 

Ιστορία

 

Δυστυχώς δεν δόθηκε κάποιο δείγμα του campaign που θα περιλαμβάνεται στο παιχνίδι κατά την διάρκεια κάποιας από τις beta του τίτλου. Ήταν σίγουρα κάτι που έλειπε αν σκεφτεί κανείς πως έναν χρόνο πίσω, όλες οι Beta του The Division είχαν 2-3 campaign missions.

Optimization

 

Το παιχνίδι προσωπικά το δοκίμασα σε μια Gtx 1080 FTW και παρατήρησα το εξής. Σε 1080p, σε 1440p και σε 4k το frame rate ήταν από 110 και πάνω,κοντά στο 90 και μεταξύ  45-60 fps. Αρκετά καλά θα έλεγε κανείς. Το παράλογο είναι πως αν ενεργοποιήσεις το superscaling, το frame rate ήταν χαμηλότερο από το native 4k. Τα γραφικά δεν ήταν σε καμία περίπτωση αυτό που περίμενα προσωπικά και δυστυχώς επαληθεύτηκαν για ακόμη μια φορά οι φήμες για το downgrade στους τίτλους της Ubisoft. Ακόμα ένα θέμα ήταν τα physics στα ρούχα . Πολλές φορές κατά την διάρκεια μιας μάχης παρατηρούσα τα textures να κινούνται ασυντόνιστα ενώ σε μερικούς χαρακτήρες οι άκρες του υφάσματος να είναι captured στα 30fps. Γενικότερα για έναν τίτλο με αρκετό hype κατά την διάρκεια των τελευταίων μηνών οπτικά δεν είναι αυτό που υποσχέθηκε η εταιρεία καθώς ακόμα και το texture resolution θύμιζε αρκετά τους τίτλους του 2014-2015 όπως FarCry 4.

Mechanics / Gameplay

 

Το μεγαλύτερο πρόβλημα του τίτλου μέχρι στιγμής είναι αναμφιβόλως τα mechanics του.Τα abilities του κάθε παίκτη διαφέρουν, ενώ τα κοινά τους χαρακτηριστικά είναι το light attack, το heavy attack, το stun, το throw και το revenge mode. Στο revenge mode, αφού ο χαρακτήρας έχει “φάει” αρκετό ξύλο ή δώσει αντίστοιχα μπορεί να χρησιμοποιήσει αυτό το Mode κατά το οποίο έχει πιο δυνατά attacks και δέχεται λιγότερο damage.  Το combat  γενικότερα δίνει μια ανεκπλήρωτη αίσθηση ενώ η 1 versus 1 εμπειρία τις περισσότερες φορές δίνει μια μειονεκτική αντίληψη, αναλόγως πάντα με τον παίκτη που χειριζόμαστε. Τα controls επιφέρουν αρκετές βελτιώσεις καθώς ούτε ανταποκρίνονται με ακρίβεια στις κινήσεις των παικτών, ούτε είναι εύχρηστα και φιλικά προς τον παίκτη. Τέλος, στις συχνές περιπτώσεις όπου ξαφνικά ο παίκτης δέχεται επίθεση από 2 και πάνω αντιπάλους, το παιχνίδι μέχρι στιγμής είναι έτσι φτιαγμένο, ώστε οι πιθανότητες να επιβιώσει είναι κάτω από 10%.

Μουσική και ήχοι

 

Ένα από τα λιγοστά πράγματα που βελτιώθηκα από τις πρώτες aplha φάσεις του For Honor ήταν οι ήχοι και η μουσική. Σε αυτή την beta υπήρχε ένα theme κατά την περιήγηση του παίκτη στο menu και ένα γενικότερο backgroung κατά την διάρκεια της μάχης. Οι ήχοι των όπλων διευρύνθηκαν ενώ προστέθηκαν ήχοι και στους npcs του τίτλου.

Γενικά Σχόλια

 

Γενικά λοιπόν, ήταν όλα χάλια με το For Honor; Και ναι και όχι. Είναι δεκτό το γεγονός το ότι είναι ακόμα beta. Ωστόσο όπως σημειώθηκε παραμένει έντονη η αίσθηση του ανεκπλήρωτου. Υπάρχουν ακόμα προοπτικές για το παιχνίδι αλλά όχι τόσο για ριζικές αλλαγές. Δεν έχουμε πάρει ακόμα κάποια “γεύση” από το campaign για να ξέρουμε τι περιμένουμε. Παρόλα αυτά, κάποιες ενδιαφέρουσες προσθήκες θα ήταν περισσότεροι χαρακτήρες. Προσωπικά δεν ικανοποιήθηκα από κανέναν ανάμεσα στους 9 διαθέσιμους στην συγκεκριμένη beta. Ακόμα, οι χάρτες δεν ήταν αυτό που περίμενα, καθώς δεν προσέφεραν αυτή την open world αίσθηση που ήθελα. Τέλος, με βάση το trailer και τις πληροφορίες που είχαμε, θεώρησα τις μάχες πολύ “λίγες”. Η ιδέα της μάχης ανάμεσα σε δύο στρατόπεδα των 20 μου ακούγεται πιο ενδιαφέρουσα από ότι ανάμεσα σε δυο ομάδες των τεσσάρων.

Αξιολόγηση

 

Εν κατακλείδι, το For Honor πιθανώς να μην έχει πει ακόμα την τελευταία του λέξη. Ο επερχόμενος τίτλος της Ubisoft επιφέρει βελτιώσεις σε όλους του τομείς. Δεν υπήρξε κάτι που να οδήγησε αντικειμενικά προς την βελτίωση από την πρώτη aplha του τίτλου, ενώ προσωπικά θεωρώ πως δεν αξίζει το ποσό των 60 ευρώ για ένα ημιτελές παιχνίδι 14 μέρες πριν την κυκλοφορία του. Υπάρχουν πολύ ανταγωνιστές του σε πολύ πιο προσιτή τιμή αν είστε λάτρεις του είδους.

 

 

Πηγή : pcbuilding.gr



comments powered by Disqus
Πρόσφατες ειδήσεις
LiveZilla Live Chat Software


Πρόσφατες εικόνες

Αυτός ο ιστότοπος χρησιμοποιεί cookie από το Google για την παροχή των υπηρεσιών του, για την εξατομίκευση διαφημίσεων και για την ανάλυση της επισκεψιμότητας. Η Google κοινοποιεί πληροφορίες σχετικά με την από μέρους σας χρήση αυτού του ιστότοπου. Με τη χρήση αυτού του ιστότοπου, αποδέχεστε τη χρήση των cookie. Για περισσότερα εδώ